Ясно, что для смартфонов доступно уже практически все, что для компьютеров. Тема геймификации давно не привлекает - но гнетет. Нельзя же только играть, хотя во время игры запоминается лучше. Мне кажется, этому придается сейчас слишком большое значение.
Недавно изучала Evenote, обратила внимание на приложение EvernoteFood - новые идеи в кулинарии , он доступен и на мобильном, как и приложенеие вцелом.
Мобильные решения в дизайне интерьера, дизайн кухни, дизайн малогабаритных квартир, сад - ландшафтный дизайн, озеленение и благоустройство территории... Все это ужасно увлекательно, где взять столько времени хотя бы на изучение, не говоря об использовании :(.
Если бы у меня (как библиотекаря) появилась возможность самому разработать игру для мобильных устройств, то используя геокешинг привязала бы книги, их авторов и героев к странам, где написаны книги. И чтобы вслед за героем книги можно было "попасть" в то время, обстановку, привычки, кулинарию и т.д. Как в кино или "дополненной реальности". Но обязательно какое-нибудь задание на проверку знаний... Подробности не продуманы пока :).
Например, как в «Царицыно» - участие в исторических интеллектуальных квестах.
- Может ли ваша библиотека разработать приложение с аналогичной идеей для своих пользователей? Видите ли вы в этом необходимость? Так далеко мы пока не заглядывали. Да и где взять столько времени на это? Вот кто-то бы придумал шаблон библиотечных квестов :)
Комментариев нет:
Отправить комментарий